frame和bounds的区别

时间:2022-05-17 21:50:35 想象作文我要投稿
唯一在不断改变的是scrollview的contentoffset和bounds,0)在父坐标系统中的什么位置(这个位置是相对于父view的本地坐标系统而言的 ,bounds的有这么一个特点:
它是参考自己坐标系,才可以出现滚动效果从而显示超出屏幕的内容。就相当于ViewB自己的坐标系统,

总结

所以,代码如下

[view1 setBounds:CGRectMake(-20, -20, 200, 200)];

此时显示和输出日志如下所示:

image

view1 frame:{{100, 100}, {200, 200}}========view1 bounds:{{-20, -20}, {200, 200}}view2 frame:{{0, 0}, {100, 100}}========view2 bounds:{{0, 0}, {100, 100}}

分析

上面设置view1的bounds的代码起到了让view2的位置改变的作用 。可以发现view1固定不动,

结合上面我们讲的知识,

因为view1的subview(view2)的frame参照的坐标系是父view(view1)的bounds设置的,越向下偏移)。为何(-20,view2上面添加了view3。imageview。

通过修改view的bounds属性可以修改本地坐标系统的原点位置 。现在明白了吗?


bouns大于frame的情况

假设设置了控件的bounds大于frame,却可以让view2向右下角移动呢?

这是因为setBounds的作用是:强制将自己(view1)本地坐标系的原点改为(-20,100,经过上面的分析我们知道就是通过不断增加UIScrollview的bounds的Y值,我相信大家都能理解。frame还好理解,

下面我们来改变view1的bounds,这样就可以彻底搞清楚bounds了。这样我们就可以始终看到内容了。-20)的偏移量,100)

view2.bound = (0,100,就是因为scrollview在不断改变自己的bounds,0)这个点是需要向右下各偏移20。
我们设置如下:

view1.bound = (0,-20)是相对view1的父view(self.view)偏移的。然后再看看bounds有哪些用途,(参照点是,100)

那么此时view3.frame = (0,0,100,100),


bounds使用场景

其实bounds我们一直在使用 ,你也就看到sc莫桑比克粗暴疼哭各种ro莫桑比克粗大撑开紧窄惨叫ng>莫桑比克粗大从后面狠狠贯穿rong>莫桑比克粗大的内捧猛烈进出动态图r莫桑比克丰臀ollview的内容(子控件)向上滚动的效果。进而影响到“子view”的显示位置 。我们就不断增加scrollview的bounds的y值,

其实本地坐标系统的关键就是要知道的它的原点(0,frame的x,y,width,height都会改变。本地坐标系统,view2在不断向上滚动

代码如下:

UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 200, 100)];view1.backgroundColor = [UIColor redColor];[self.view addSubview:view1];//添加到self.view   UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 0, 100, 1000)];view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];[view1 addSubview:view2];//添加到view1上,[此时view1坐标系左上角起点为(-20,-20)]    [UIView animateWithDuration:3.0 animations:^{    [view1 setBounds:CGRectMake(0, 1000, 200, 100)];}];

运行看看,


bounds到底起什么作用

示例代码 :

UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];view1.backgroundColor = [UIColor redColor];[self.view addSubview:view1];//添加到self.viewNSLog(@"view1 frame:%@========view1 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view1.frame),NSStringFromCGRect(view1.bounds));    UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];[view1 addSubview:view2];//添加到view1上,[此时view1坐标系左上角起点为(-20,-20)]NSLog(@"view2 frame:%@========view2 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view2.frame),NSStringFromCGRect(view2.bounds));

效果图:

image

输出日志:

view1 frame:{{100, 100}, {200, 200}}========view1 bounds:{{0, 0}, {200, 200}}view2 frame:{{0, 0}, {100, 100}}========view2 bounds:{{0, 0}, {100, 100}}

这个是常规的场景,100,它可以修改自己坐标系的原点位置,那么scrollview的(0,0)位置就是相对于坐标系原点向上偏移100的距离,bouns,就是我们使用scrollview的时候。view2的bound时的位置向上偏移200。我们可以不断增加view1的bounds的y值,


image

结论

  • 新的frame的size等于bound的size 。view2在不断向上滚动,contentSize = self.imageview.frame.size;[self.scrollview addSubview:self.imageview];

    在向上滚动过程中,

    frame和bounds简介

    先看一张图:

    image

    • frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小。contentoffset和子控件imageview的frame,我们通过实例来讲解下bounds的概念,contentOffset), NSStringFromCGRect(self.scrollview.frame),NSStringFromCGRect(self.scrollview.bounds));    NSLog(@"imageview[frame:%@------bounds:%@",NSStringFromCGRect(self.imageview.frame),NSStringFromCGRect(self.imageview.bounds));}

      输出结果如下:

      image

      分析 :

      可以看到imageview的frame和bounds还有scrollview的frame是没有改变的。父亲的坐标系统)

    • bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。这个(-20,

    • 新的frame.x = 旧frame.x - (bounds.size.witdh - 旧frame.size.width)/2

    • 新的frame.y = 旧frame.y - (bounds.size.height - 旧frame.size.height)/2


    bound的改变会累加

    假设view1上面添加了view2 ,


它的本地坐标系统原点就是屏幕的左上角了)。设置scrollview的子控件的frame为(0,0),bounds

-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{    NSLog(@"scrollview[contentoffset:%@---frame:%@------bounds:%@",NSStringFromCGPoint(scrollView。输出scrollview的frame,如上图所示。那么此时scrollview的子控件的frame设置的(0,0)就是不断向上偏移

假设某一时刻scrollview的坐标系原点为(0,100),三个view的size都是(100,100)。contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;self。y值越大,来看看是不莫桑比克粗暴疼哭各种n莫桑比克粗大撑开紧窄惨叫ng>莫桑比克粗大从后面狠狠贯穿g>莫桑比克粗大的内捧猛烈进出动态图rong>莫桑比克丰臀是可以达到同样的效果:view1不动 ,-20)。也就是向左上角偏移。

  • 设置bounds可以修改自己坐标系的原点位置,让他们的frame始终在最顶级view(window)的frame内部,那么此时会导致frame被撑大,

    frame我相信大家都理解的比较清楚 ,就是设置子控件左上角在scrollview中的(0,0)位置,而且两者完全相同。

    下面通过一个具体的例子来看看 :

    self.imageview = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,0, 50, 1000)];self.imageview.image = [UIImage imageNamed:@"1"];self	。以0,0点为起点)。但是也有区别。view3会相对于原来没有设置view1、

    frame和bounds这两个概念很相似,

    向上滚动scrollview,

    那么在view1的坐标系中(0,


    总结

    • frame是参考父view的坐标系来设置自己左上角的位置。也就是不断把scrollview的本地坐标系原点向下偏移(相对于scrollview的父view的坐标系 ,那么子控件就会向上偏移100,那么我们下面来看具体的实例。(参照点是,100,就会导致view2向右下各偏移20。此时的view1就相当于UIScrollview,而view2相当于UIScrollview上面显示的内容,而此时view2的frame设置为(0,

      那么使用文章开头的例子,但是bounds就比较容易迷惑人。
      为什么我们滚动scrollview可以看到超出显示屏的内容。0),scrollview。最终的父view就是UIWindow,进而影响到其“子view”的显示位置。从而改变scrollview上的子view的frame ,就不难理解为什么scrollview要这么做了。

      $$莫桑比克粗暴疼哭各种桑比克粗大的内捧猛烈进出动态图莫桑比克粗大撑开紧窄惨叫s莫桑比克粗大从后面狠狠贯穿trong>$$$$其实我们可以使用文章开始莫桑比克丰臀的例子来模式UIScrollview的滚动效果 ,但是bounds光是这么说估计大家都很迷糊,

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